Гран-при Бахрейна в Малайзии. 04.10.2026
Посмотрел сегодня Гран-при Бахрейна в Малайзии. Что могу сказать? Гонка была... В целом насыщенной. Уже один только старт, который задержали почти на полтора часа, задал определённое настроение.
Давненько не было настолько насыщенной гонки - камбэки, обгоны, технические шоколадки. Обычно всё становится более-менее очевидно уже к середине дистанции, а тут постоянно сидишь на измене и вообще не понимаешь, что произойдёт через минуту.
Особенно понравился камбэк Ferrari. Большую часть гонки Леклерк плёлся где-то в глубине пелотона, но ближе к концу смог прорваться вперёд и закончить гонку на четвёртом месте. Поэтому в голосовании за лучшего гонщика дня я, несмотря на то, что болею за Макса Ферстаппена, отдал свой голос именно Леклеру. На мой взгляд, он это заслужил.
А вот с результатами самого голосования я немного не согласен. В итоге победил Макс, и, конечно, сложно спорить с победителем гонки. Но мне кажется, что здесь многие просто проголосовали за него потому, что он выиграл. Возможно, я сам смотрю на это слишком предвзято, но камбэк Леклерка мне показался более достойным именно для звания «гонщика дня».
Гонкой в целом более чем доволен. Давно не получал столько эмоций от Формулы-1. Вот такие гонки я и люблю - когда до самого финиша вообще не знаешь, чем всё закончится.
9/10. Поздравляем Макса с победой.
Первый взгляд Minecraft Dungeons II. 29.09.2026
А его нет и в ближайшее время вряд ли будет.
Мыло просто кошмарнейшее (даже на ультрах). В КАТСЦЕНАХ Ghosting просто ужасающий. И да, дропнул как раз из-за катсцен. В рандомный момент игра при пропуске катсцены может просто вылететь. На третий вылет я уже и выключил. Сырее сырого, Microslop не подвели. Тут только ждать патчей.
Minecraft Dungeons II. 30.09.2026
Microslop как всегда. Не огорчили. Посмотрел, вышло ли обновление на игру. Спойлер - нет. Открыл отзывы, а там тип пишет, мол за 17 часов прошёл игру на 100%. Ну это уже совсем смешно. Уже даже не вижу смысла играть в игру.
Первый взгляд Minecraft Dungeons II. 29.09.2026
А его нет и в ближайшее время вряд ли будет.
Мыло просто кошмарнейшее (даже на ультрах). В КАТСЦЕНАХ Ghosting просто ужасающий. И да, дропнул как раз из-за катсцен. В рандомный момент игра при пропуске катсцены может просто вылететь. На третий вылет я уже и выключил. Сырее сырого, Microslop не подвели. Тут только ждать патчей.
Вторник 29.09.2026
Нашел на просторах scapelikes.com (сайт с играми, похожими на RuneScape) игру Scapewatch: Idle MMO. Пока только осваиваюсь, но вроде выглядит недурно.
Карта Scapewatch
Бой в Scapewatch
Напомнило такую Idle как Сказка, которая давно уже закрыта.
Изначально гамал в Melvor Idle, но у нее скорее проблема в отсутствии вообще какой-либо графики. Просто тыкаешь на значки и все, более ничего не происходит. Благо разраб понял, что так играть всё же уныло и во второй части добавит хоть какие-то анимации.
Ну а я пойду дальше смотреть, что Scapewatch из себя представляет.
Вторник 29.09.2026
Вот тут я и начал свой путь.
Наткнулся в YouTube на ролик, где автор (MrAlexBat) рассказывал о таком явлении, как IndieWeb. Никогда не слышал о таком, ну и решил себя попробовать в этом деле. В HTML чувствую себя довольно-таки умеренно, так что думаю, что с этим проблем быть не должно.
Меня всегда привлекали личные дневники, так что решение о присоединении к данному сообществу показалось мне отличной идеей.
14:21 Создана главная страница!
15:02 Продумываю, как бы прикрутить функционал гостевой книги. Внешнюю базу данных не особо хочется использовать.
16:40 На сегодня пока решил остановиться и отложить допиливание до завтра. Хочу это хобби подрастянуть, а не просто все сделать за день и забить. Планирую завтра продумать страничную логику блога. Ведь это будет идиотизм, если все будет на одной странице и со временем выйдет 100 постов, которые нужно будет прокручивать.
17:40 Не удержался :). Добавил функционал гостевой книги через сторонний сервис, прикрутил страничную логику блога, а также прикрутил на главную страницу блинки ╰(*°▽°*)╯.